Cronograma_Geral_FFC.pdf
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CRONOGRAMA GERAL E DIRETRIZES DE PROGRAMAÇÃO DA ETAPA CAPÍTULO I: DA DINÂMICA E MUTABILIDADE DO CRONOGRAMA 1.1. CARÁTER EVOLUTIVO: Devido à natureza viva e dinâmica de um evento de lutas, a programação horária de uma etapa está sujeita a ajustes operacionais de última hora para garantir a fluidez da transmissão, a segurança dos atletas e o cumprimento dos tempos de grade. 1.2. SOBERANIA DO APLICATIVO: O cronograma impresso ou divulgado em redes sociais é meramente informativo. A única versão oficial, válida e atualizada em tempo real é a contida na aba 'Cronograma' dentro do aplicativo FFC. Cabe exclusivamente aos atletas, chefes de equipe e córneres monitorarem as notificações push do sistema. CAPÍTULO II: PROGRAMAÇÃO DETALHADA DA ETAPA (MATRIZ DE TEMPO PADRÃO) Abaixo está a distribuição oficial dos blocos horários que regem o evento. Os horários específicos de cada luta e chamadas de chaves serão atualizados dinamicamente pelo algoritmo do app.
CAPÍTULO III: PROTOCOLOS OBRIGATÓRIOS POR BLOCO 3.1. BLOCO DE PESAGEM E TRIAGEM MÉDICA: 3.1.1. Triagem Antecipada: O atleta deve passar pela checagem de unhas, cabelos e inspeção dermatológica imediatamente antes de subir à balança. 3.1.2. Fechamento de Balança: Encerrada a janela de 01 (uma) hora da pesagem oficial, o sistema do aplicativo bloqueia automaticamente novas pesagens. Atletas ausentes serão declarados perdedores por W.O. e excluídos do sistema de chaves. 3.2. BLOCO DE MÍDIA E FOTOS OFICIAIS (MEDIA DAY): 3.2.1. Obrigatoriedade: Todo atleta contratado ou classificado para o Card Principal deve comparecer ao estúdio oficial de fotografia da arena no horário designado no app. 3.2.2. Código de Vestimenta (Dress Code): É obrigatório realizar a sessão de fotos vestindo o uniforme oficial completo de combate: Kimono oficial limpo (para lutas de Gi) ou o conjunto elástico/rashguard completo (para modalidades No-Gi). É proibido o uso de bonés, chinelos ou óculos escuros nesta etapa. 3.3. BLOCO DE PESAGEM ALEATÓRIA DE CONTROLE (DAY-OF-FIGHT): 3.3.1. Gatilho do App: O sorteio automatizado escolherá de 2 a 4 atletas por categoria. Os nomes serão disparados via notificação no celular e no telão da área de concentração. 3.3.2. Janela de Tolerância: A partir do disparo da notificação, o atleta tem exatos 30 minutos para se apresentar à balança oficial e comprovar que não excedeu o limite de 5% de rebote hídrico. O atraso ou falha gera desclassificação imediata via sistema. CAPÍTULO IV: REGRAS DE ATRASO, CHAMADA E TOLERÂNCIA (W.O.) 4.1. PRIMEIRA CHAMADA (CONCENTRAÇÃO): O sistema emitirá o status 'Aquecimento' no app quando faltarem 3 lutas para o combate do atleta. O lutador e seus 2 córneres devem se posicionar imediatamente na Área de Segurança da Arena. 4.2. SEGUNDA CHAMADA (TATAME): Ao ser anunciado pelo sistema de som central da arena, o atleta possui o tempo máximo de 2 (dois) minutos para pisar na Área de Combate. 4.3. DECRETAÇÃO DE W.O.: Se o cronômetro de 2 minutos zerar sem a presença física do atleta devidamente trajado e acompanhado de seus documentos/QR Code de liberação, o Árbitro Central declarará a vitória por W.O. do oponente, dando início imediato ao próximo combate do cronograma. | |||||||||||||||||||||||||||
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